Автор игры Анна Фильченкова. Коуч, клинический психолог, мастер НЛП и Эннеаграммы, тренер по коучингу и бизнес-тренер (ICTA).
Тип игры. Трансформационная и коучинговая игра
Форматы игры:
- индивидуально при работе с клиентом в рамках коуч-сессии,
- в групповом формате (от 2 до 8 участников).
Количество игроков.
- Минимально – 1 игрок.
- В групповом формате – от 2 до 8 человек.
- Оптимально – 3-5 человек.
Время игры.
- Продолжительность игровой сессии от 1,5 до 5 часов.
- Стандартное время на игру – 1,5 до 2 часов.
Универсальность использования игры.
Игра «ПРО мудрость Филина» подходит для проработки запросов из любых сфер жизни.
Ведущий может помочь клиенту сформулировать запрос или проблему на игру, которую клиент хочет трансформировать, предложив жизненные сферы на выбор. Мудрый Филин предлагает три сферы жизни на выбор, где имеется чувство неудовлетворённости (одна игра – одна сфера для проработки):
- Сфера «Действуй» – карьерный рост, смена деятельности, финансовый рост.
- Сфера «Влияй» – улучшение отношений с другими людьми, поиск партнёра для одиноких людей.
- Сфера «Живи» – улучшения состояния здоровья, повышения энергетики, изменение внешнего вида.
Задача ведущего помочь сформулировать игроку личный запрос и сопровождать его в игре, держа фокус внимания и связывая получаемые ответы-подсказки игры с запросом игрока, искать вместе с ним помогающее решение.
Игра «ПРО мудрость Филина» показывает игроку его проблему с разных фокусов внимания и восприятия своей проблемы:
- осознать,что конкретно беспокоит в определенной сфере жизни
- сформировать новое видение лучшей жизни в своём запросе
- понять свои слабые и сильные стороны, найти доступные способы изменений
- выявить собственные страхи и ограничивающие убеждения
- увидеть, как можно использовать внутренние и внешние ресурсы
- сформулировать план первых шагов для продвижения к цели
- подзарядиться поддержкой ведущего и пространства в процессе игры
Примерные запросы клиентов:
- Я хочу зарабатывать больше.
- Я хочу жить более радостно и гармонично.
- Я хочу крепкую и счастливую семью.
- Я хочу быть энергичным/стройным/здоровым человеком.
- Как мне сделать правильный выбор в определенной ситуации.
- Что мне поможет продвинуться в карьере.
- Я в сомнениях и хочу разобраться в причинах такой-то ситуации.
- Как мне выбраться из состояния жизненного кризиса.
- Я на распутье, и хочу понять, что мне поможет.
Важно: один запрос клиента – одна игра.
Основа игры: «PRO мудрость Филина» — коучинговая и трансформационная игра о том, как можно изменить свою жизнь, пройдя путешествие по дереву инсайтов, принадлежащее мудрому и старому Филину.
В основу игры заложена метафора, что есть наставник и поддерживающая сила в виде мудрого Филина, который поможет пройти нелёгкий путь от состояния «как живу не хочу, а как жить радостнее – не знаю» в состояние «я точно знаю, чего хочу».
Путешествие по дереву-инсайтов — как способ понять, что не устраивает сейчас и определиться с тем, что хочется поменять. В процессе движения по дереву можно лучше узнать себя, выявить ограничивающие и сдерживающие факторы, мешающее человеку находиться в состоянии радости. Результат игры приводит к осознанию сдерживающих и блокирующих факторов и к открытию внутренней силы действовать, чтобы менять жизнь в лучшую сторону.
Механика игры: Кубик6Dпомогает проложить путь игрока – выпавшее число на кубике продвигает по полю игры. Для более глубокой проработки запроса клиента, советую приобрести кубик с меньшим количеством граней.
В игре 88 шагов, проходящих через смысловые блоки – дома игры (на поле игры они аналогично подписаны):
- Отправная точка. Здесь определяемся со сферой изменений.
- Дом меланхолии. Наше уныние/неверие относительно намерения.
- Дом стремлений. Прогнозируем будущие изменения.
- Дом заморочек. Готовимся к возможным препятствиям.
- Крепость уймища. Разрешаем себе действовать.
- Дом прообразов. Принимаем помощь коллективного бессознательного.
- Маршрутный дом. Ищем новые способы поведения.
- Дом замысла. Формулируем план действий.
- Площадка вдохновения или готовимся к взлёту в новую жизнь.
Для анализа игры предлагайте игроку фиксировать, в каком доме он дольше задержался и получил больше всего вопросов. Это может быть подсказкой вам как Ведущему о том, что мешает игроку в решении его запроса.
Все шаги отмечены номерами или универсальными значками (практическая работа, послание Филина, сюрприз, мельница, монета, «магическая практика»).
Для удобства ведущего все карточки вопросов и ответов имеют сторону-рубашку со значком блока-дома игры и тем самым раскладываются в определенном порядке. Помогающие карточки-ответы могут содержать и картинки, и слова.
Для лучшего прохождения игры Вы можете использовать разные метафорические колоды. Можно предлагать дополнительные МАК для детальной расшифровки карты-ответа как подсказку.
Если игрок приходит на игру не в первый раз, то карточки- подсказки выдавать из дополнительных колод метафорических карт. Если Вы проводите групповую игру на универсальный запрос (деньги, отношения, развитие бизнеса), то лучше использовать отдельные тематические колоды метафорических карт.
Комплектация игры:
- игровое поле – 1 шт., баннерное полотно размером 59*42см
- универсальные карточки поля – 54 шт.
- карточки – вопросы – 50 шт.
- карточки – ответы – 308 шт.
- кубик (6D) – 1 шт.
- фишки (совы) – 5 шт.
- сертификат ведущего игры – 1 экз.
- упаковка – деревянная шкатулка с гравировкой – 1шт.
- бланки для игроков
- инструкция ведущего игры
- презентация игры в PowerPoint – 152 слайда (для проведения игры в Skype, Zoom)
- обучающие видео по блокам игры – 16 наглядных уроков
Обучение входит в стоимость игры.
Все электронно-информационные материалы и видео об игре находятся в закрытой группе Facebook. После приобретения игры ведущий включается в закрытую группу «Ведущие игры PROмудрость Филина».
Новый ведущий игры обладает правом пройти бесплатную сессию-знакомство по динамике игры с автором. Напишите личное сообщение – просьбу.
Отзывы
Отзывов пока нет.